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 強化
2008.02.08(Fri)
今日はこれを強化します
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ERが残念ですがなかなかステキな気配です。


ゆきます。
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あmの慰めが身にしみるね







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自分にワーオ

リトライ後、1発成功
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ERに対してネチネチと文句をつける。

メイジ装備にERついてるともったいない気持ちになるぼくらでした。

その後アルカがウキウキで装備していた。
なんだか気の毒に見えてきた

ごめにょ


ブリにてブリタニアウォーカーのルーンを巻いていたので
NOIR日記でみた内装コンテストRBを見物しに行く

とりあえず1番上に向かう

何がどうなっているのか全く判らないけどすげえ
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なんで浮いてるの

武空術ッ・・・!?
天津飯が大好きでした。


UOってほんとすげえ
開始5年目になろうとしているのに何度でも感動できるね!!



その後、家に帰ると
ぼくを迎えてくれたのはたくさんの肝臓でした
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シュールすぎる
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// 18:22 // 未分類 // Trackback(0) // Comment(0)
 次パブリッシュ
2008.02.08(Fri)
ぱらりを見てるとなんですかこのwktkパブリッシュ

バレンタインプレゼントもやばい作りこみだし!!!
よそさまのブログで見た。

◎バレンタインプレゼント
○バレンタインカード
・ピンクと白の2種類
・新しいカードメッセージがいくつか追加
○「Stuffy ○○」という名前のついたスタチュー
・Horse、Mongbat、Bear、Dwagon(Dragon)の4種類
○チョコレート
・ダーク、ミルク、ホワイトの3種類
○ベーコン

スタチュを愛してるぼくはどうしたらいい!
もう嬉しくてしんじゃいそうだー

しかしなぜベーコン

◎各地に様々な色をしたRare Pink Bunnyが稀に湧くようになり、非常に稀に紫のウサギが湧くようになります

これもとても気になる
何か愉快なものでも落としてくれるんだろうか
カラータマゴでいいですけども。

◎料理スキルの作成アイテムにチョコレートが追加されます。
○ただし、現在はバグで2Dクライアントでしか利用出来ません。

◎パラゴンモンスターからチョコレートの材料が入手出来るようになります

最近の料理スキルの熱さは異常

トレハンのこと、時々でいいから思い出してあげてください・・・


◎ドラゴンが強くなり、クーシーやレプタロン、ヒリュウよりも強くなります。
ただし、強くなったドラゴンのコントロールスロットは5になります。
○また、これまでの強さのドラゴンも湧きます。

ギャー!いまだドラゴンで死んでるのに!!!
でもドラゴンはそうであって欲しかった
範馬勇次郎クラスの地上最強生物であってもいいよ。
テムできるのはどうかとも思うけどもwktkが止まらない

いつか乗って飛べるようになってください
DQのラーミア程度でいいです。


◎サルベージバッグは重量超過の状態を生み出さないようになります。

◎サルベージバッグは多数のアイテムが存在する場合でも問題なく布のリサイクルが出来るようになります。

◎サルベージバッグでリサイクルされた資源が正しくスタックするようになります。

どういう意味だ。
0/400的表示がセキュアみたいになるのかなるのか

狩りのお供にもっていくよ!
今でも持ってるけど!!

◎ハロウィーンのtrick or treatが機能しなくなります。

◎ハロウィーンカボチャが湧かなくなります。

カボチャとアニバーサリーを必死で取るべきだろうか
もういっぱいあるからいらないだろうか

取れなくなると欲しくなるよね
ヘイブンあたりでカボチャ狩りでもします

◎3つの新しい詩の本が追加されます。
○Britain Conservatoryで詩の本を売るNPC「Francis the Chapman」が追加されます

なんだかステキな感じです。
とりあえず日本語版を売れ。


こんなに楽しみなパブも久し振りだ!!
毎回言ってる様な気もしますけども。

家の掃除をして
セキュアをスタチューで埋め尽くしたいと思います



質問掲示板にあった現在の家腐りメッセージ

不朽不疲
まるで新品同様   This structure is like new.
ちょっと疲れている This structure is slightly worn.
どうやら疲れている This structure is somewhat worn.
結構疲れている。  This structure is fairly worn.
大変疲れている。  This structure is greatly worn.
崩れ落ちそうだ。      in danger of collapsing.
// 19:01 // 未分類 // Trackback(0) // Comment(2)
 スキルあげとタリスマン
2008.02.08(Fri)
【UO】UOスレッド第1114章【本スレ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1202475809/l50より

858 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 19:26:50 ID:co2ch2zP
GMでも作成確率20%しかないものだからきっとタリスマン込みなのかな
しかしタリスマンの作成確率UPしたところでスキル上昇率はタリスマン抜きだから
結局スキル上げではタリスマン使わない方がいいんだっけ?

860 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 19:31:43 ID:m38FBx46
>>858
失敗が減って上昇チェックが入りやすくなるけどスキル上昇には影響なしなのであるならつけたほうがお得。


861 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 19:35:29 ID:Te25ByzA
>>858
失敗でも成功でも上がる可能性があるスキルの場合、
資材の消費を抑えたいならタリスマン無しで、
資材は潤沢にあり製品も多めに欲しいならタリスマンつけて。

鍛治伝説上げのラストスパートなんかは
サルベージバッグを利用した場合、
成功した方が資材の消費が少ないため、
つけたほうが得。

// 22:29 // 自分メモ // Trackback(0) // Comment(0)
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